WikiSort.ru - Программирование

ПОИСК ПО САЙТУ | о проекте
Активный объект
Active Object
Описан в Design Patterns Нет

Активный объект (англ. Active object) — это шаблон проектирования, который отделяет поток выполнения метода от потока, в котором он был вызван[1]. Целью данного шаблона является предоставление параллельности выполнения используя асинхронные вызовы методов и планировщик обработки запросов[2].

Этот шаблон состоит из шести элементов[3]:

  • Объект-заместитель (proxy), который предоставляет интерфейс к публично-доступным методам клиента.
  • Интерфейс, который определяет методы доступа к активному объекту.
  • Список поступающих запросов от клиентов.
  • Планировщик (scheduler), который определяет порядок выполнения запросов.
  • Реализация методов активного объекта.
  • Процедура обратного вызова (callback) или переменная (variable) для получения клиентом результата.

См. также

Литература

  1. Douglas C. Schmidt. Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 2: Patterns for Concurrent and Networked Objects. — John Wiley & Sons, 2000. ISBN 0-471-60695-2.
  2. Bass, L., Clements, P., Kazman, R. Software Architecture in Practice. Addison Wesley, 2003
  3. Lavender, R. Greg; Schmidt, Douglas C. Active Object (PDF). Проверено 2 февраля 2007. Архивировано 24 сентября 2012 года.

Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".

Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.

Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .




Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.ru внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.ru - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии