Io | |
---|---|
| |
Класс языка | объектно-ориентированный, прототипный |
Появился в | 2002 |
Автор | Стив Декорте |
Разработчик | Стив Декорте, Джонатан Райт, Джереми Трегунна |
Расширение файлов |
.io |
Система типов | динамическая |
Основные реализации: | Io, Io.Net |
Испытал влияние | Smalltalk, NewtonScript[en], Self, Lua, Lisp, Act1 |
Повлиял на | Ioke, Restricted Io |
Сайт | iolanguage.org |
Io (первая буква — заглавная «i») — скриптовый, чисто объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией. Язык был разработан Стивом Декортом (англ. Steve Dekorte) в 2002 году[1]. Реализация является кроссплатформенной, открытой (лицензия BSD) и рассчитана на лёгкость встраивания в качестве скриптового языка.
В отличие от Perl, PHP, Python и Ruby, в Io класс не имеет принципиального отличия от объекта, является первоклассным объектом языка. Наследование реализовано прототипами, как в Self, Lua и JavaScript. Поддерживается множественное наследование.
Таким образом, для экземпляров объектов, классов и пространств имён в Io используются прототипы. Для операторов, вызовов методов, присваивания и доступа к переменным используются сообщения.
Следующий код печатает в консоли «Hello world!» посредством передачи строке сообщения println:
"Hello world!" println
Реализация шаблона проектирования «одиночка»:
Singleton := Object clone //Объекты создаются (":=") клонированием существующих объектов
Singleton clone = Singleton //Значение слота clone заменяется ("=") ссылкой на сам объект
Это заготовка статьи о компьютерных языках. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Для улучшения этой статьи желательно: |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .