POV-Ray | |
---|---|
![]() | |
![]() Чайник Юта, выполненный в POV-Ray. Показаны тени, зеркальное отражение, цветное освещение и отображение выпуклостей (bump mapping). | |
Тип | Трассировщик лучей |
Разработчик | The POV-Team |
Написана на | C++[1] |
Операционная система | Кроссплатформенный |
Первый выпуск | июль 1991 |
Последняя версия | 3.7.0 (9 ноября 2013 года) |
Лицензия | GNU AGPL v3 |
Сайт | povray.org |
![]() |
POV-Ray или Persistence of Vision Raytracer — программа трассировки лучей, доступная для множества компьютерных платформ. Первоначально основан на DKBTrace, написанном Дэвидом Керком Баком и Аароном А. Коллинзом. Также имело место влияние раннего трассировщика лучей Polyray, привнесённое его автором Александром Энзманном. POV-Ray — бесплатное программное обеспечение (Freeware) с доступным исходным кодом.
POV-Ray был существенно развит с момента создания. Последние версии программы обладают следующими возможностями:
Одно из главных преимуществ POV-Ray — это поддержка третьими сторонами. В сети можно найти большое количество инструментов, текстур, моделей, сцен и руководств. Также POV-Ray — полезный справочник для тех, кто хочет изучить, как работает трассировка лучей и связанные с ней геометрические и графические алгоритмы.
POV-Ray распространяется в скомпилированном формате для платформ Linux, Macintosh и Windows. Поддержка Intel Macs отсутствует в версии Macintosh. Скомпилированная версия POV-Ray доступна для операционных систем Solaris/OpenSolaris на сайте Blastwave.org.
![]() |
Это заготовка статьи о программном обеспечении. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .